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圖形編輯的基本操作

發(fā)布時間:2011/10/8 14:17:50 訪問次數(shù):1702

  (1)對象放置(Object Placement)  P0006-01
  放置對象的步驟如下( To place an object)。
    ①根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應(yīng)模式的圖標(biāo)(mode icon)。
    ②根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(biāo)( sub-mode icon)。
    ③如果對象類型是元件、端點、引腳、圖形、符號或標(biāo)記,則從選擇器( selector)里選擇需要的對象的名字。對于元件、端點、引腳和符號,可能首先需要從庫中調(diào)出。
    ④如果對象是有方向的,將會在預(yù)覽窗口顯示出來,可以通過預(yù)覽對象方位按鈕對對象進(jìn)行調(diào)整。
    ⑤最后,指向編輯窗口并單擊鼠標(biāo)左鍵放置對象。
    (2)選中對象(Tagging an Object)
    ①用鼠標(biāo)指向?qū)ο蟛螕粲益I選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進(jìn)行編輯。
    ②選中對象時該對象上的所有連線同時被選中。
    ③要選中一組對象,可以通過依次在每個對象上右擊選中的方式,也可以通過按住右鍵拖出一個選擇框的方式,但只有完全位于選擇框內(nèi)的對象才可以被選中。
    ④在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵可以取消對所有對象的選擇。
  (3)刪除對象(Deleting an Object)
  用鼠標(biāo)指向選中的對象并單擊右鍵可以刪除詼對象,同時刪除該對象的所有連線。
  (4)拖動對象(Dragging an Object)
    ①用鼠標(biāo)指向選中的對象并用左鍵拖曳可以拖動該對象。該方式不僅對整個對象有效,而且對對象中單獨的labels也有效。
    ②如果Wire Auto Router功能被使能,則被拖動對象上所有的連線將會重新排布或“fixed up”,這將花費一定的時間(lOs左右)。
    ③如果誤拖動一個對象,則所有的連線都變成一團(tuán)糟,可以使用Undo命令撤銷操作恢復(fù)原來的狀態(tài)。
    (5)拖動對象標(biāo)簽(Dragging an Object Label)
    許多類型的對象有一個或多個屬性標(biāo)簽附著。例如,每個元件有一個Reference標(biāo)簽和一個Value標(biāo)簽?梢院苋菀椎匾苿舆@些標(biāo)簽使電路圖看起來更美觀。
    移動標(biāo)簽的步驟如下( To move a label)。
    選中對象一用鼠標(biāo)指向標(biāo)簽,按下鼠標(biāo)左鍵一拖動標(biāo)簽到需要的位置。如果想要定位得更精確,可以在拖動時改變捕捉的精度(使用F4、F3、F2、“Ctrl+F1”組合鍵)一釋放鼠標(biāo)。
    (6)調(diào)整對象大小(Resizing an Object)
    子電路( Sub-circuits)、圖表、線、框和圓可以調(diào)整大小。當(dāng)選中這些對象時,財象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊即“手柄”,可以通過拖動這些“手柄”來調(diào)整對象大小。
    (7)調(diào)整對象的朝向(Reorienting an Object)
    許多類型的對象可以調(diào)整朝向為0。、90。、270。、360;蛲ㄟ^x軸、y軸鏡像。當(dāng)該類型對象被選中后,“Rotation and Mirror”圖標(biāo)會從藍(lán)色變?yōu)榧t色,然后就可以來改變對象的朝向了。
    調(diào)整對象朝向的步驟如下( To Reorient an Object)。
    選中對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Rotation圖標(biāo)可以使對象逆時針旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)右鍵單擊Rotation圖標(biāo)可以使對象順時針旋轉(zhuǎn)一用鼠標(biāo)左鍵單擊Mirror圖標(biāo)可以使對象按x軸鏡像,用鼠標(biāo)右鍵單擊Mirror圖標(biāo)可以使對象按y軸鏡像。
    毫無疑問,當(dāng)Rotation and Mirror圖標(biāo)是紅色時,操作將會改變某個對象,即便當(dāng)前不在視野內(nèi)。實際上,顏色的指示在對將要放置的新對象操作時是格外有用的。當(dāng)圖標(biāo)是紅色時,首先取消對象的選擇,此時圖標(biāo)會變成藍(lán)色,說明現(xiàn)在可以“安全”調(diào)整新對象了。
    (8)編輯對象(Editing an Object)
    許多對象具有圖形或文本屬性,這些屬性可以通過一個對話框進(jìn)行編輯。
    ①連續(xù)編輯多個對象的步驟( To edit a succession of objects using the mouse):
    選擇Main Mode圖標(biāo)一再選擇Instant Edit圖標(biāo)一依次用鼠標(biāo)左鍵單擊各個對象。
    ②以特定的編輯模式編輯對象的步驟( To edit an object and access special edit modes):
    指向?qū)ο笠皇褂面I盤Ctrl+“E”一對于文本腳本來說,將啟動外部的文本編輯器。如果鼠標(biāo)沒有指向任何對象,該命令將對當(dāng)前的圖進(jìn)行編輯。
    ③通過元件的名稱編輯元件的步驟( To edit a component by name):
    鍵入“E”一在彈出的對話框中輸入元件的名稱(part ID)一確定后將會彈出該項目中任何元件的編輯對話框,并非只限于當(dāng)前sheet的元件。編輯完后,畫面將會以該元件為中心重新顯示。該方式也可用來定位一個元件。
    (9)編輯對象標(biāo)簽(Editing An Object Label)
    元件、端點、線和總線標(biāo)簽都可以像元件一樣編輯。
    編輯單個對象標(biāo)簽的步驟是( To edit a single object label using the mouse):選中對象標(biāo)簽一用鼠標(biāo)左鍵單擊對象。
    連續(xù)編輯多個對象標(biāo)簽的步驟是( To edit a succession of object labels using the mouse):選擇Main Mode圖標(biāo)一再選擇Instant Edit圖標(biāo)一依次用鼠標(biāo)左鍵單擊各個標(biāo)簽。
    任何一種方式,都將彈出一個帶有Label and Style欄的對話框。
    (10)復(fù)制所有選中的對象(Copying all Tagged Objects)
    夏制一整塊電路( To copy a section of circuitry):選中需要的對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Copy圖標(biāo)一把復(fù)制的輪廓拖到需要的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵放置副本一重復(fù)上步放置多個副本一單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。
    當(dāng)一組元件被復(fù)制后,其標(biāo)注自動重置為隨機(jī)狀態(tài),用來為下一步的自動標(biāo)注做準(zhǔn)備,防止出現(xiàn)重復(fù)的元件標(biāo)注。
    (11)移動所有選中的對象(Moving all Tagged Objects)
    移動一組對象:選中需要的對象(參照Tagging an Object)一把輪廓拖到需要的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵放置。
    可以使用塊移動的方式來移動一組導(dǎo)線,而不移動任何對象。更進(jìn)一步的討論可以參照Dragging Wires節(jié)。
    (12)刪除所有選中的對象(Deleting all Tagged Objects)
    刪除一組對象:選中需要的對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Delete圖標(biāo)一Undo命令用來恢復(fù)已
刪除對象。
    (13)畫線(Wiring Up)
    ①畫線( Wire Placement)。在兩個對象間連線(To connect a wire between two objects):左擊第一個對象連接點一如果想讓ISIS自動定出走線路徑,則只需左擊另一個連接點一如果想自己決定走線路徑,則只需在想要拐點處單擊鼠標(biāo)左鍵。
    一個連接點可以精確地連到一根線。在元件和終端的引腳末端都有連接點。一個圓點從中心出發(fā)有四個連接點,可以連四根線。由于一般都希望能連接到現(xiàn)有的線上,ISIS也將線視做連續(xù)的連接點。此外,一個連接點意味著三根線匯于一點,ISIS提供了一個圓點,避免由于錯漏點而引起的混亂。
    在此過程的任何一個階段,都可以按Esc鍵來放棄畫線。
    ②線路自動路徑器(Wire Auto-Router)。線路自動路徑器(WAR)省去了必須標(biāo)明每根線具體路徑的麻煩。該功能默認(rèn)是打開的,但可通過兩種途徑略過該功能。
    如果只是在兩個連接點左擊,WAR將選擇一個合適的線徑。但如果單擊了一個連接點,然后單擊一個或幾個非連接點的位置,ISIS將認(rèn)為此搡作是在手工決定走線的路徑,將會讓操作者單擊路徑的每個角。路徑是通過左擊另一個連接點來完成的。
    WAR可通過使用工具菜單里的WAR命令來關(guān)閉。
    (14)重復(fù)布線(Wire Repeat)
    假設(shè)要連接一個8字節(jié)ROM數(shù)據(jù)總線到電路圖主要數(shù)據(jù)總線,而且已將ROM、總線和總線插入點如圖4.54所示放置。
    左擊A一左擊B一在A、B間畫一根水平線一雙擊C一重復(fù)布線功能會被激活,自動在C、D間布線一雙擊E、F一以下類同。  OM4368BN

 

 

 

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  (1)對象放置(Object Placement)  P0006-01
  放置對象的步驟如下( To place an object)。
    ①根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應(yīng)模式的圖標(biāo)(mode icon)。
    ②根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(biāo)( sub-mode icon)。
    ③如果對象類型是元件、端點、引腳、圖形、符號或標(biāo)記,則從選擇器( selector)里選擇需要的對象的名字。對于元件、端點、引腳和符號,可能首先需要從庫中調(diào)出。
    ④如果對象是有方向的,將會在預(yù)覽窗口顯示出來,可以通過預(yù)覽對象方位按鈕對對象進(jìn)行調(diào)整。
    ⑤最后,指向編輯窗口并單擊鼠標(biāo)左鍵放置對象。
    (2)選中對象(Tagging an Object)
    ①用鼠標(biāo)指向?qū)ο蟛螕粲益I選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進(jìn)行編輯。
    ②選中對象時該對象上的所有連線同時被選中。
    ③要選中一組對象,可以通過依次在每個對象上右擊選中的方式,也可以通過按住右鍵拖出一個選擇框的方式,但只有完全位于選擇框內(nèi)的對象才可以被選中。
    ④在空白處單擊鼠標(biāo)右鍵可以取消對所有對象的選擇。
  (3)刪除對象(Deleting an Object)
  用鼠標(biāo)指向選中的對象并單擊右鍵可以刪除詼對象,同時刪除該對象的所有連線。
  (4)拖動對象(Dragging an Object)
    ①用鼠標(biāo)指向選中的對象并用左鍵拖曳可以拖動該對象。該方式不僅對整個對象有效,而且對對象中單獨的labels也有效。
    ②如果Wire Auto Router功能被使能,則被拖動對象上所有的連線將會重新排布或“fixed up”,這將花費一定的時間(lOs左右)。
    ③如果誤拖動一個對象,則所有的連線都變成一團(tuán)糟,可以使用Undo命令撤銷操作恢復(fù)原來的狀態(tài)。
    (5)拖動對象標(biāo)簽(Dragging an Object Label)
    許多類型的對象有一個或多個屬性標(biāo)簽附著。例如,每個元件有一個Reference標(biāo)簽和一個Value標(biāo)簽。可以很容易地移動這些標(biāo)簽使電路圖看起來更美觀。
    移動標(biāo)簽的步驟如下( To move a label)。
    選中對象一用鼠標(biāo)指向標(biāo)簽,按下鼠標(biāo)左鍵一拖動標(biāo)簽到需要的位置。如果想要定位得更精確,可以在拖動時改變捕捉的精度(使用F4、F3、F2、“Ctrl+F1”組合鍵)一釋放鼠標(biāo)。
    (6)調(diào)整對象大小(Resizing an Object)
    子電路( Sub-circuits)、圖表、線、框和圓可以調(diào)整大小。當(dāng)選中這些對象時,財象周圍會出現(xiàn)黑色小方塊即“手柄”,可以通過拖動這些“手柄”來調(diào)整對象大小。
    (7)調(diào)整對象的朝向(Reorienting an Object)
    許多類型的對象可以調(diào)整朝向為0。、90。、270。、360。或通過x軸、y軸鏡像。當(dāng)該類型對象被選中后,“Rotation and Mirror”圖標(biāo)會從藍(lán)色變?yōu)榧t色,然后就可以來改變對象的朝向了。
    調(diào)整對象朝向的步驟如下( To Reorient an Object)。
    選中對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Rotation圖標(biāo)可以使對象逆時針旋轉(zhuǎn),用鼠標(biāo)右鍵單擊Rotation圖標(biāo)可以使對象順時針旋轉(zhuǎn)一用鼠標(biāo)左鍵單擊Mirror圖標(biāo)可以使對象按x軸鏡像,用鼠標(biāo)右鍵單擊Mirror圖標(biāo)可以使對象按y軸鏡像。
    毫無疑問,當(dāng)Rotation and Mirror圖標(biāo)是紅色時,操作將會改變某個對象,即便當(dāng)前不在視野內(nèi)。實際上,顏色的指示在對將要放置的新對象操作時是格外有用的。當(dāng)圖標(biāo)是紅色時,首先取消對象的選擇,此時圖標(biāo)會變成藍(lán)色,說明現(xiàn)在可以“安全”調(diào)整新對象了。
    (8)編輯對象(Editing an Object)
    許多對象具有圖形或文本屬性,這些屬性可以通過一個對話框進(jìn)行編輯。
    ①連續(xù)編輯多個對象的步驟( To edit a succession of objects using the mouse):
    選擇Main Mode圖標(biāo)一再選擇Instant Edit圖標(biāo)一依次用鼠標(biāo)左鍵單擊各個對象。
    ②以特定的編輯模式編輯對象的步驟( To edit an object and access special edit modes):
    指向?qū)ο笠皇褂面I盤Ctrl+“E”一對于文本腳本來說,將啟動外部的文本編輯器。如果鼠標(biāo)沒有指向任何對象,該命令將對當(dāng)前的圖進(jìn)行編輯。
    ③通過元件的名稱編輯元件的步驟( To edit a component by name):
    鍵入“E”一在彈出的對話框中輸入元件的名稱(part ID)一確定后將會彈出該項目中任何元件的編輯對話框,并非只限于當(dāng)前sheet的元件。編輯完后,畫面將會以該元件為中心重新顯示。該方式也可用來定位一個元件。
    (9)編輯對象標(biāo)簽(Editing An Object Label)
    元件、端點、線和總線標(biāo)簽都可以像元件一樣編輯。
    編輯單個對象標(biāo)簽的步驟是( To edit a single object label using the mouse):選中對象標(biāo)簽一用鼠標(biāo)左鍵單擊對象。
    連續(xù)編輯多個對象標(biāo)簽的步驟是( To edit a succession of object labels using the mouse):選擇Main Mode圖標(biāo)一再選擇Instant Edit圖標(biāo)一依次用鼠標(biāo)左鍵單擊各個標(biāo)簽。
    任何一種方式,都將彈出一個帶有Label and Style欄的對話框。
    (10)復(fù)制所有選中的對象(Copying all Tagged Objects)
    夏制一整塊電路( To copy a section of circuitry):選中需要的對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Copy圖標(biāo)一把復(fù)制的輪廓拖到需要的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵放置副本一重復(fù)上步放置多個副本一單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。
    當(dāng)一組元件被復(fù)制后,其標(biāo)注自動重置為隨機(jī)狀態(tài),用來為下一步的自動標(biāo)注做準(zhǔn)備,防止出現(xiàn)重復(fù)的元件標(biāo)注。
    (11)移動所有選中的對象(Moving all Tagged Objects)
    移動一組對象:選中需要的對象(參照Tagging an Object)一把輪廓拖到需要的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵放置。
    可以使用塊移動的方式來移動一組導(dǎo)線,而不移動任何對象。更進(jìn)一步的討論可以參照Dragging Wires節(jié)。
    (12)刪除所有選中的對象(Deleting all Tagged Objects)
    刪除一組對象:選中需要的對象一用鼠標(biāo)左鍵單擊Delete圖標(biāo)一Undo命令用來恢復(fù)已
刪除對象。
    (13)畫線(Wiring Up)
    ①畫線( Wire Placement)。在兩個對象間連線(To connect a wire between two objects):左擊第一個對象連接點一如果想讓ISIS自動定出走線路徑,則只需左擊另一個連接點一如果想自己決定走線路徑,則只需在想要拐點處單擊鼠標(biāo)左鍵。
    一個連接點可以精確地連到一根線。在元件和終端的引腳末端都有連接點。一個圓點從中心出發(fā)有四個連接點,可以連四根線。由于一般都希望能連接到現(xiàn)有的線上,ISIS也將線視做連續(xù)的連接點。此外,一個連接點意味著三根線匯于一點,ISIS提供了一個圓點,避免由于錯漏點而引起的混亂。
    在此過程的任何一個階段,都可以按Esc鍵來放棄畫線。
    ②線路自動路徑器(Wire Auto-Router)。線路自動路徑器(WAR)省去了必須標(biāo)明每根線具體路徑的麻煩。該功能默認(rèn)是打開的,但可通過兩種途徑略過該功能。
    如果只是在兩個連接點左擊,WAR將選擇一個合適的線徑。但如果單擊了一個連接點,然后單擊一個或幾個非連接點的位置,ISIS將認(rèn)為此搡作是在手工決定走線的路徑,將會讓操作者單擊路徑的每個角。路徑是通過左擊另一個連接點來完成的。
    WAR可通過使用工具菜單里的WAR命令來關(guān)閉。
    (14)重復(fù)布線(Wire Repeat)
    假設(shè)要連接一個8字節(jié)ROM數(shù)據(jù)總線到電路圖主要數(shù)據(jù)總線,而且已將ROM、總線和總線插入點如圖4.54所示放置。
    左擊A一左擊B一在A、B間畫一根水平線一雙擊C一重復(fù)布線功能會被激活,自動在C、D間布線一雙擊E、F一以下類同。  OM4368BN

 

 

 

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