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邊緣的數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要提高處理能力和AI推理性能

發(fā)布時間:2022/11/21 0:27:12 訪問次數(shù):155

在現(xiàn)代游戲中,RTX 4090的性能提升高達(dá)2倍,同時保持了相同的450W功耗。RTX 4090具有760億個晶體管、16384個CUDA核心和24 GB高速美光GDDR6X顯存,在4K分辨率的游戲中持續(xù)以超過100 FPS運行。

NVIDIA還宣布推出采用兩種配置版本的RTX 4080。RTX 4080 16GB擁有9728個CUDA核心和16 GB高速GDDR6X顯存,在現(xiàn)代游戲中的性能可達(dá)GeForce RTX 3080 Ti的2倍;在較低功率下,性能比GeForce RTX 3090 Ti更強大。

RTX 4080 12GB則擁有7680個CUDA核心和12GB美光GDDR6X顯存,比上一代旗艦GPU -- RTX 3090 Ti性能更強大。

邊緣的數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要提高處理能力和AI推理性能,以應(yīng)對面向未來的AI工作負(fù)載。

適用于物聯(lián)網(wǎng)邊緣的第12代英特爾酷睿系統(tǒng)芯片滿足了這些性能需求,并提高了實施可配置性和整體解決方案靈活性,使原始設(shè)備制造商(OEM)和原始設(shè)計制造商(ODM)能夠快速集成,并交付適用于各種垂直市場和特定邊緣應(yīng)用場景的解決方案。

通過綜合游戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計算生成出新的一幀,這在實時游戲渲染中是首次實現(xiàn)。將DLSS生成的全新幀與DLSS超級分辨率幀相結(jié)合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,游戲性能提升了4倍。

第三代RT Cores可以提供2倍的光線與三角形求交性能,以及兩個全新的重要硬件單元。

Opacity Micromap引擎將光線追蹤的Alpha-Test幾何性能提升2倍;而全新的Micro-Mesh引擎可動態(tài)生成微網(wǎng)格,以產(chǎn)生額外的幾何圖形。Micro-Mesh引擎可在提升幾何圖形豐富度的同時,不以傳統(tǒng)復(fù)雜幾何圖形處理的性能和存儲成本為代價。

包含在NVIDIA Studio全套創(chuàng)意應(yīng)用中的NVIDIA Omniverse™即將增加NVIDIA RTX Remix。NVIDIA RTX Remix是一個MOD平臺,用于為經(jīng)典游戲添加RTX效果。RTX Remix允許MOD愛好者輕松捕捉游戲素材,利用強大的AI工具自動增強材質(zhì),并通過光線追蹤和DLSS快速將游戲RTX化。

來源:eechina.如涉版權(quán)請聯(lián)系刪除。圖片供參考

在現(xiàn)代游戲中,RTX 4090的性能提升高達(dá)2倍,同時保持了相同的450W功耗。RTX 4090具有760億個晶體管、16384個CUDA核心和24 GB高速美光GDDR6X顯存,在4K分辨率的游戲中持續(xù)以超過100 FPS運行。

NVIDIA還宣布推出采用兩種配置版本的RTX 4080。RTX 4080 16GB擁有9728個CUDA核心和16 GB高速GDDR6X顯存,在現(xiàn)代游戲中的性能可達(dá)GeForce RTX 3080 Ti的2倍;在較低功率下,性能比GeForce RTX 3090 Ti更強大。

RTX 4080 12GB則擁有7680個CUDA核心和12GB美光GDDR6X顯存,比上一代旗艦GPU -- RTX 3090 Ti性能更強大。

邊緣的數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要提高處理能力和AI推理性能,以應(yīng)對面向未來的AI工作負(fù)載。

適用于物聯(lián)網(wǎng)邊緣的第12代英特爾酷睿系統(tǒng)芯片滿足了這些性能需求,并提高了實施可配置性和整體解決方案靈活性,使原始設(shè)備制造商(OEM)和原始設(shè)計制造商(ODM)能夠快速集成,并交付適用于各種垂直市場和特定邊緣應(yīng)用場景的解決方案。

通過綜合游戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并將其輸入至卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能計算生成出新的一幀,這在實時游戲渲染中是首次實現(xiàn)。將DLSS生成的全新幀與DLSS超級分辨率幀相結(jié)合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,游戲性能提升了4倍。

第三代RT Cores可以提供2倍的光線與三角形求交性能,以及兩個全新的重要硬件單元。

Opacity Micromap引擎將光線追蹤的Alpha-Test幾何性能提升2倍;而全新的Micro-Mesh引擎可動態(tài)生成微網(wǎng)格,以產(chǎn)生額外的幾何圖形。Micro-Mesh引擎可在提升幾何圖形豐富度的同時,不以傳統(tǒng)復(fù)雜幾何圖形處理的性能和存儲成本為代價。

包含在NVIDIA Studio全套創(chuàng)意應(yīng)用中的NVIDIA Omniverse™即將增加NVIDIA RTX Remix。NVIDIA RTX Remix是一個MOD平臺,用于為經(jīng)典游戲添加RTX效果。RTX Remix允許MOD愛好者輕松捕捉游戲素材,利用強大的AI工具自動增強材質(zhì),并通過光線追蹤和DLSS快速將游戲RTX化。

來源:eechina.如涉版權(quán)請聯(lián)系刪除。圖片供參考

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