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電子舞曲基本架構(gòu)·loop的概念

發(fā)布時(shí)間:2007/8/20 0:00:00 訪問次數(shù):657

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電子舞曲基本架構(gòu)·loop的概念 幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構(gòu)以及規(guī)則,不管它是多么地復(fù)雜多變,都有一定的架構(gòu)可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點(diǎn)了解電子舞曲基本架構(gòu)的運(yùn)作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個(gè)節(jié)拍就等于一個(gè)字,八個(gè)字(拍)為一句,四句話為一個(gè)段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環(huán)」(loop)。然后就是一個(gè)個(gè)的循環(huán)不斷地反復(fù)出現(xiàn)。OK,現(xiàn)在電子舞曲的基本架構(gòu)就不會(huì)太難摸索了。


如果鼓聲是扎扎實(shí)實(shí)地每一拍打一下的話,就非常容易辨認(rèn);但如果是Breakbea之類t或是沒有鼓點(diǎn)的間奏的話,就不是那么地容易辨認(rèn)了,但仍然是按照每四個(gè)八拍為一個(gè)段落的基本型態(tài)進(jìn)行。有了基本體會(huì)的話,做DJ就不會(huì)那么地困難了。


· BPM BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鐘節(jié)拍數(shù)的單位。最淺顯的概念就是在一分鐘的時(shí)間段落之間,鼓總共發(fā)出了幾次聲音,這個(gè)數(shù)量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鐘之內(nèi)鼓聲敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至于BPM的計(jì)算方式,可以用手表或秒表來計(jì)算,並用人為方式慢慢地?cái)?shù)鼓聲;也可以用一些計(jì)算BPM的機(jī)器或合成器來計(jì)算,像是Pioneer DJM-500的混音臺(tái)就有內(nèi)建BPM節(jié)拍器,Casio也有出G’mix系列的手表附有BPM計(jì)算功能等。


·鼓點(diǎn)(cue point) 在每個(gè)循環(huán)開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點(diǎn)」(或稱cue點(diǎn))。鼓點(diǎn)的尋找是DJ技巧的基礎(chǔ),沒有一個(gè)DJ在Mix混音之前不找鼓點(diǎn)的,除非是不對(duì)拍的DJ,那就另當(dāng)別論了。


·Pitch DJ專用的唱機(jī)才有這種功能,或許應(yīng)該說是有這種功能的唱機(jī)才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音調(diào)的控制,但其實(shí)音調(diào)高低的改變是因?yàn)槌獧C(jī)轉(zhuǎn)速的變化所造成的。DJ在對(duì)拍時(shí),需要控制即將要出來的音軌的快慢,而達(dá)成左右兩軌出來的音樂在節(jié)拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機(jī)上控制唱機(jī)轉(zhuǎn)速的裝置,籍以調(diào)整曲子的BPM。


· Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一個(gè)可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標(biāo)明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至于crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量。


· EQ EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級(jí)一點(diǎn)的混音臺(tái)上,都會(huì)有EQ的調(diào)整鈕。一般來說,EQ調(diào)整的都是音軌在播放時(shí)的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。 EQ的使用需在DJ基礎(chǔ)打好之后再行訓(xùn)練。


信息來源:中國音響第一網(wǎng)

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電子舞曲基本架構(gòu)·loop的概念 幾乎所有的電子舞曲,都有著一定的架構(gòu)以及規(guī)則,不管它是多么地復(fù)雜多變,都有一定的架構(gòu)可循。如果是有鼓聲的電子舞曲的話,便可以隨著鼓點(diǎn)了解電子舞曲基本架構(gòu)的運(yùn)作。就像是寫作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而組成的;電子舞曲也是一樣的:一個(gè)節(jié)拍就等于一個(gè)字,八個(gè)字(拍)為一句,四句話為一個(gè)段落(也就是4×8=32拍),這樣子的段落我們稱之為「循環(huán)」(loop)。然后就是一個(gè)個(gè)的循環(huán)不斷地反復(fù)出現(xiàn)。OK,現(xiàn)在電子舞曲的基本架構(gòu)就不會(huì)太難摸索了。


如果鼓聲是扎扎實(shí)實(shí)地每一拍打一下的話,就非常容易辨認(rèn);但如果是Breakbea之類t或是沒有鼓點(diǎn)的間奏的話,就不是那么地容易辨認(rèn)了,但仍然是按照每四個(gè)八拍為一個(gè)段落的基本型態(tài)進(jìn)行。有了基本體會(huì)的話,做DJ就不會(huì)那么地困難了。


· BPM BPM是「Beat Per Minute」的縮寫,也就是每分鐘節(jié)拍數(shù)的單位。最淺顯的概念就是在一分鐘的時(shí)間段落之間,鼓總共發(fā)出了幾次聲音,這個(gè)數(shù)量的單位便是BPM。比如說一首House的舞曲在一分鐘之內(nèi)鼓聲敲擊了124次,則此首曲子便為124 BPM。至于BPM的計(jì)算方式,可以用手表或秒表來計(jì)算,並用人為方式慢慢地?cái)?shù)鼓聲;也可以用一些計(jì)算BPM的機(jī)器或合成器來計(jì)算,像是Pioneer DJM-500的混音臺(tái)就有內(nèi)建BPM節(jié)拍器,Casio也有出G’mix系列的手表附有BPM計(jì)算功能等。


·鼓點(diǎn)(cue point) 在每個(gè)循環(huán)開始的第一拍,也就是第一聲鼓「咚」地沖出來的那一剎那,我們稱之為「鼓點(diǎn)」(或稱cue點(diǎn))。鼓點(diǎn)的尋找是DJ技巧的基礎(chǔ),沒有一個(gè)DJ在Mix混音之前不找鼓點(diǎn)的,除非是不對(duì)拍的DJ,那就另當(dāng)別論了。


·Pitch DJ專用的唱機(jī)才有這種功能,或許應(yīng)該說是有這種功能的唱機(jī)才是DJ能用的。 Pitch字面上的意思就是音調(diào)的控制,但其實(shí)音調(diào)高低的改變是因?yàn)槌獧C(jī)轉(zhuǎn)速的變化所造成的。DJ在對(duì)拍時(shí),需要控制即將要出來的音軌的快慢,而達(dá)成左右兩軌出來的音樂在節(jié)拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子Mix在一起。Pitch就是在唱機(jī)上控制唱機(jī)轉(zhuǎn)速的裝置,籍以調(diào)整曲子的BPM。


· Fader/crossfader 在Mixer上的音衰控制滑桿;也就是一個(gè)可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕。這種滑鈕旁邊有刻度顯示,標(biāo)明了推移位置所播放出的音量。DJ就是藉由fader來控制左邊音軌或是右邊音軌的音量。至于crossfader則是一次控制了所有音軌(channel)的音量。


· EQ EQ就是等化器equalizer的縮寫。在高級(jí)一點(diǎn)的混音臺(tái)上,都會(huì)有EQ的調(diào)整鈕。一般來說,EQ調(diào)整的都是音軌在播放時(shí)的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音頻變化。 EQ的使用需在DJ基礎(chǔ)打好之后再行訓(xùn)練。


信息來源:中國音響第一網(wǎng)

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