從DISCO舞廳中的線性系列說(shuō)起
發(fā)布時(shí)間:2007/8/23 0:00:00 訪問(wèn)次數(shù):511
信息來(lái)源:頂尖DJ
線性陣列最容易迷惑人了,因?yàn)楹芏嗳瞬恢廊绾螀^(qū)分,要想鑒別,主要有兩個(gè)方法:
第一,高音垂直控制角度不能大于1度,否則85米以后必然產(chǎn)生干涉,同時(shí)必須說(shuō)明是用什么方式控制的角度,否則一定只能是準(zhǔn)線性陣列。
第二,在150米以后,能否清晰聽(tīng)出10KHZ以上的高頻,往往多數(shù)人不會(huì)有機(jī)會(huì)在150米以外試聽(tīng)線性陣列,因此,很多品牌,都可以通過(guò)近聽(tīng)效果來(lái)迷惑別人。
傳統(tǒng)音箱的中高音是通過(guò)號(hào)角聚聲能,就象手電筒靠燈罩聚光一樣,光線發(fā)散,射程有限,而我們的聲透鏡聚集聲能的方式,就跟激光聚集光能的方式一樣,射程更加遠(yuǎn),聲壓更加強(qiáng)。
線性陣列(聲透鏡模塊垂直陣列)
——研究全頻聲耦合拼接技術(shù)的意義
擴(kuò)聲的趨勢(shì)已經(jīng)是既增加音樂(lè)會(huì)中實(shí)際的SPL(聲壓級(jí)),又增加所覆蓋的聽(tīng)從范圍,這就不可避免地導(dǎo)致?lián)P聲器數(shù)量的增加。常規(guī)的號(hào)筒負(fù)載揚(yáng)聲器通常以每個(gè)音箱的水平覆蓋角度來(lái)決定組合成扇形陣列,以減少導(dǎo)致相互抵消干涉的重疊覆蓋區(qū)域,在這樣的排列下,在同一個(gè)方向上只能用一個(gè)音箱來(lái)提供清晰度高的聲音。為了達(dá)到最遠(yuǎn)的距離和更高的SPL(聲壓級(jí))而采取的“使陣列平直”的設(shè)計(jì),導(dǎo)致在不可控制的方向上的嚴(yán)重干涉。影響聲音的質(zhì)量,分析力,覆蓋范圍,即使按說(shuō)明書(shū)排列(總是“最佳”的折中,因?yàn)閱为?dú)號(hào)筒的極坐標(biāo)響應(yīng)隨頻率而變),音箱之間輻射的聲波仍不能有條理地耦合,因此傳統(tǒng)系統(tǒng)方案從根本上是有缺陷的,更麻煩的是由連貫性聲源產(chǎn)生的混亂聲場(chǎng),浪費(fèi)了聲能,所以為了要達(dá)到與一個(gè)單獨(dú)的清晰的聲透鏡垂直陣列相同的聲壓級(jí),傳統(tǒng)陣列就需要比這個(gè)聲透鏡垂直陣列所用音箱多幾倍的數(shù)量和更大的功率,即使這樣音量夠大但不等于聲音質(zhì)量夠好。
為了說(shuō)明這個(gè)原理,想想我們向水中扔石子時(shí)會(huì)發(fā)生什么,如果我們向水中扔一塊石子,就會(huì)從石子入水的地方擴(kuò)展開(kāi)圓形的波紋,如果我們向水中仍一把石子,我們會(huì)看到什么是所謂混亂的波場(chǎng)。
如果我們向水中扔一塊與那把石子一樣大小和重量的大石頭,我們就會(huì)看到跟扔一塊小石子一樣的圓波紋,不同的是其振幅非常大。如果把那把單獨(dú)的石子全部粘到一起,則其效果和大石子是一樣的。這說(shuō)明了我們的想法,如果我們能用一些可分別運(yùn)輸和操作的單獨(dú)的揚(yáng)聲器,創(chuàng)建一個(gè)單個(gè)的聲源,那么我們就達(dá)到了我們的目標(biāo),即可以提供一個(gè)總體上連貫的、可預(yù)測(cè)的聲場(chǎng)。所以我們通過(guò)此項(xiàng)研究和開(kāi)發(fā),研制出完全模塊化,并可調(diào)整的單一聲源為特性的聲透鏡垂直陣列,它的意義和價(jià)值是顯而易見(jiàn)的。
傳統(tǒng)的大品牌音箱廠,為了證明自己的技術(shù)實(shí)力紛紛開(kāi)發(fā)出自己的線性陣列,還有一些高檔品牌,為了臉面,也要有線性陣列,但是聲透鏡垂直陣列的核心技術(shù)不是頭腦一熱就能做到的。根據(jù)1933年的理論,線性陣列的核心技術(shù)就是高音6K以上的耦合技術(shù),這是世界難題,因?yàn)橹挥邪迅咭舻穆暡ǹ刂圃诖怪蓖渡浣嵌葹椤?”度時(shí),線性陣列才會(huì)成立,如果真的能做到的話,那這個(gè)廠家將成為世界音響行業(yè)的老大。
我們比較所有的這些有線性陣列的廠家,了解到他們還是在用傳統(tǒng)的號(hào)筒和相位塞結(jié)構(gòu)解決投射角度問(wèn)題,這對(duì)改變聲波的物理特性起不到根本作用,因?yàn)樗疃嗑湍芸刂圃诖怪?0度左右,那么對(duì)1個(gè)垂直陣列來(lái)說(shuō),投射不到幾米,就已開(kāi)始干涉了,達(dá)不到耦合的目的。
原因是:這些年來(lái),基于行業(yè)技術(shù)的局限性,世界許多頂級(jí)知名品牌廠家,還是用傳統(tǒng)的號(hào)筒擠壓方式,但無(wú)法改變聲波在空氣中傳播的物理特性(球型波),單只音箱的投射角度最小達(dá)到垂直10度左右,離耦合條件需要幾乎為“0”度有很大差距,而號(hào)筒天生就有聲染色現(xiàn)象(聽(tīng)起來(lái)不真實(shí))。
結(jié)合其它領(lǐng)域的科學(xué)原理,進(jìn)行研究,發(fā)明了聲透鏡,也就是我們所研究的稱(chēng)為全頻聲耦合拼接技術(shù)的真正開(kāi)始,它是全頻聲耦合技術(shù)的心臟,它能改變傳統(tǒng)聲波特性,傳統(tǒng)聲波通過(guò)它改變成平行波,垂直角度已達(dá)到0.12度基本平行狀態(tài),水平角度達(dá)到120度,因不是號(hào)筒,所以沒(méi)有聲染色,體積也能變小,在物理聲學(xué)上,近場(chǎng)擴(kuò)展使得一個(gè)人從聲透鏡系統(tǒng)走出很遠(yuǎn)的一段距離,而聲壓級(jí)變化很小,這是由于系統(tǒng)非傳統(tǒng)的衰減率。實(shí)際上,許多聽(tīng)眾從很遠(yuǎn)的場(chǎng)地體驗(yàn)了近場(chǎng)聽(tīng)音享受的高保真度,改進(jìn)的立體聲映象和非凡的清晰度,主觀上,音箱好像離你非常近而且聲音就在你面前。
做為會(huì)議環(huán)境所用的音箱,會(huì)議用小型聲透鏡模塊垂直陣列音箱的優(yōu)勢(shì)更加突出。
因?yàn)橄駡?bào)告廳,禮堂,大中型會(huì)議廳,多數(shù)表面裝修都很光滑,相對(duì)回聲比較大,用傳統(tǒng)的音箱就會(huì)出現(xiàn)很多嚴(yán)重相位干涉問(wèn)題,加上回音重,也就是返射聲與直達(dá)聲交叉在一起,形成二次干涉,話筒回授問(wèn)題也是這些原因造成的(即使話筒音頭不對(duì)著音箱)。而小型的會(huì)議專(zhuān)用聲透鏡垂直陣列音箱是由垂直排列的若干只全頻模塊組成的,每只模塊的聲波垂直角度是0.12度,幾乎
信息來(lái)源:頂尖DJ
線性陣列最容易迷惑人了,因?yàn)楹芏嗳瞬恢廊绾螀^(qū)分,要想鑒別,主要有兩個(gè)方法:
第一,高音垂直控制角度不能大于1度,否則85米以后必然產(chǎn)生干涉,同時(shí)必須說(shuō)明是用什么方式控制的角度,否則一定只能是準(zhǔn)線性陣列。
第二,在150米以后,能否清晰聽(tīng)出10KHZ以上的高頻,往往多數(shù)人不會(huì)有機(jī)會(huì)在150米以外試聽(tīng)線性陣列,因此,很多品牌,都可以通過(guò)近聽(tīng)效果來(lái)迷惑別人。
傳統(tǒng)音箱的中高音是通過(guò)號(hào)角聚聲能,就象手電筒靠燈罩聚光一樣,光線發(fā)散,射程有限,而我們的聲透鏡聚集聲能的方式,就跟激光聚集光能的方式一樣,射程更加遠(yuǎn),聲壓更加強(qiáng)。
線性陣列(聲透鏡模塊垂直陣列)
——研究全頻聲耦合拼接技術(shù)的意義
擴(kuò)聲的趨勢(shì)已經(jīng)是既增加音樂(lè)會(huì)中實(shí)際的SPL(聲壓級(jí)),又增加所覆蓋的聽(tīng)從范圍,這就不可避免地導(dǎo)致?lián)P聲器數(shù)量的增加。常規(guī)的號(hào)筒負(fù)載揚(yáng)聲器通常以每個(gè)音箱的水平覆蓋角度來(lái)決定組合成扇形陣列,以減少導(dǎo)致相互抵消干涉的重疊覆蓋區(qū)域,在這樣的排列下,在同一個(gè)方向上只能用一個(gè)音箱來(lái)提供清晰度高的聲音。為了達(dá)到最遠(yuǎn)的距離和更高的SPL(聲壓級(jí))而采取的“使陣列平直”的設(shè)計(jì),導(dǎo)致在不可控制的方向上的嚴(yán)重干涉。影響聲音的質(zhì)量,分析力,覆蓋范圍,即使按說(shuō)明書(shū)排列(總是“最佳”的折中,因?yàn)閱为?dú)號(hào)筒的極坐標(biāo)響應(yīng)隨頻率而變),音箱之間輻射的聲波仍不能有條理地耦合,因此傳統(tǒng)系統(tǒng)方案從根本上是有缺陷的,更麻煩的是由連貫性聲源產(chǎn)生的混亂聲場(chǎng),浪費(fèi)了聲能,所以為了要達(dá)到與一個(gè)單獨(dú)的清晰的聲透鏡垂直陣列相同的聲壓級(jí),傳統(tǒng)陣列就需要比這個(gè)聲透鏡垂直陣列所用音箱多幾倍的數(shù)量和更大的功率,即使這樣音量夠大但不等于聲音質(zhì)量夠好。
為了說(shuō)明這個(gè)原理,想想我們向水中扔石子時(shí)會(huì)發(fā)生什么,如果我們向水中扔一塊石子,就會(huì)從石子入水的地方擴(kuò)展開(kāi)圓形的波紋,如果我們向水中仍一把石子,我們會(huì)看到什么是所謂混亂的波場(chǎng)。
如果我們向水中扔一塊與那把石子一樣大小和重量的大石頭,我們就會(huì)看到跟扔一塊小石子一樣的圓波紋,不同的是其振幅非常大。如果把那把單獨(dú)的石子全部粘到一起,則其效果和大石子是一樣的。這說(shuō)明了我們的想法,如果我們能用一些可分別運(yùn)輸和操作的單獨(dú)的揚(yáng)聲器,創(chuàng)建一個(gè)單個(gè)的聲源,那么我們就達(dá)到了我們的目標(biāo),即可以提供一個(gè)總體上連貫的、可預(yù)測(cè)的聲場(chǎng)。所以我們通過(guò)此項(xiàng)研究和開(kāi)發(fā),研制出完全模塊化,并可調(diào)整的單一聲源為特性的聲透鏡垂直陣列,它的意義和價(jià)值是顯而易見(jiàn)的。
傳統(tǒng)的大品牌音箱廠,為了證明自己的技術(shù)實(shí)力紛紛開(kāi)發(fā)出自己的線性陣列,還有一些高檔品牌,為了臉面,也要有線性陣列,但是聲透鏡垂直陣列的核心技術(shù)不是頭腦一熱就能做到的。根據(jù)1933年的理論,線性陣列的核心技術(shù)就是高音6K以上的耦合技術(shù),這是世界難題,因?yàn)橹挥邪迅咭舻穆暡ǹ刂圃诖怪蓖渡浣嵌葹椤?”度時(shí),線性陣列才會(huì)成立,如果真的能做到的話,那這個(gè)廠家將成為世界音響行業(yè)的老大。
我們比較所有的這些有線性陣列的廠家,了解到他們還是在用傳統(tǒng)的號(hào)筒和相位塞結(jié)構(gòu)解決投射角度問(wèn)題,這對(duì)改變聲波的物理特性起不到根本作用,因?yàn)樗疃嗑湍芸刂圃诖怪?0度左右,那么對(duì)1個(gè)垂直陣列來(lái)說(shuō),投射不到幾米,就已開(kāi)始干涉了,達(dá)不到耦合的目的。
原因是:這些年來(lái),基于行業(yè)技術(shù)的局限性,世界許多頂級(jí)知名品牌廠家,還是用傳統(tǒng)的號(hào)筒擠壓方式,但無(wú)法改變聲波在空氣中傳播的物理特性(球型波),單只音箱的投射角度最小達(dá)到垂直10度左右,離耦合條件需要幾乎為“0”度有很大差距,而號(hào)筒天生就有聲染色現(xiàn)象(聽(tīng)起來(lái)不真實(shí))。
結(jié)合其它領(lǐng)域的科學(xué)原理,進(jìn)行研究,發(fā)明了聲透鏡,也就是我們所研究的稱(chēng)為全頻聲耦合拼接技術(shù)的真正開(kāi)始,它是全頻聲耦合技術(shù)的心臟,它能改變傳統(tǒng)聲波特性,傳統(tǒng)聲波通過(guò)它改變成平行波,垂直角度已達(dá)到0.12度基本平行狀態(tài),水平角度達(dá)到120度,因不是號(hào)筒,所以沒(méi)有聲染色,體積也能變小,在物理聲學(xué)上,近場(chǎng)擴(kuò)展使得一個(gè)人從聲透鏡系統(tǒng)走出很遠(yuǎn)的一段距離,而聲壓級(jí)變化很小,這是由于系統(tǒng)非傳統(tǒng)的衰減率。實(shí)際上,許多聽(tīng)眾從很遠(yuǎn)的場(chǎng)地體驗(yàn)了近場(chǎng)聽(tīng)音享受的高保真度,改進(jìn)的立體聲映象和非凡的清晰度,主觀上,音箱好像離你非常近而且聲音就在你面前。
做為會(huì)議環(huán)境所用的音箱,會(huì)議用小型聲透鏡模塊垂直陣列音箱的優(yōu)勢(shì)更加突出。
因?yàn)橄駡?bào)告廳,禮堂,大中型會(huì)議廳,多數(shù)表面裝修都很光滑,相對(duì)回聲比較大,用傳統(tǒng)的音箱就會(huì)出現(xiàn)很多嚴(yán)重相位干涉問(wèn)題,加上回音重,也就是返射聲與直達(dá)聲交叉在一起,形成二次干涉,話筒回授問(wèn)題也是這些原因造成的(即使話筒音頭不對(duì)著音箱)。而小型的會(huì)議專(zhuān)用聲透鏡垂直陣列音箱是由垂直排列的若干只全頻模塊組成的,每只模塊的聲波垂直角度是0.12度,幾乎
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