臨界照明
發(fā)布時間:2015/5/25 20:55:57 訪問次數(shù):3422
臨界照明。聚光鏡M48T02-200PC1將光源成像于被照明物平面或其附近的照明方式稱臨界照明。這種方式比直接照明更能充分利用光源。圖2 - 69(a)所示是最原始的臨界照明。聚光鏡£將燈絲S的像S’成于物面AB上,在L的前焦面F處置一孔徑光闌AP以形成遠心照明。
若結(jié)構(gòu)上要求光源與物面有較長的距離,可將聚光鏡一分為二,如圖2 -69(b)所示。通常將近光源的一只稱為集光鏡厶,近物面的一只稱為聚光鏡£:,孔徑光闌AP放在£:的前焦面上以形成遠心照明。
當(dāng)要求照明視場的大小能夠調(diào)節(jié)以適應(yīng)成像物鏡£。變換后的視場時,則應(yīng)采用可變視場光闌,在燈絲處由于受玻璃外殼的限制不能安置光闌,可再加一集光鏡L.(圖2-69(c)),厶將S成像于S’,在S 7處就可安置可變視場光闌FP,后面部分則與圖2-69(b)
所示相同。在S’處不受玻璃外殼的限制,孔徑角2co'可以比2∞大。
這類聚光鏡系統(tǒng)的參數(shù)決定原則是:集光鏡的口徑和焦距應(yīng)保證照明系統(tǒng)的數(shù)值孔徑,聚光鏡的像方孔徑角應(yīng)滿足成像物鏡孔徑的需要,再加上使用上的要求和縮構(gòu)布局上的考慮,根據(jù)圖2 -69就不難計算出其具體尺寸。
臨界照明的優(yōu)點是:比較簡單且能有較大的孔徑角;缺點是:在視場中可看到燈絲的像,造成像面混亂,而且照明不均勻。
臨界照明。聚光鏡M48T02-200PC1將光源成像于被照明物平面或其附近的照明方式稱臨界照明。這種方式比直接照明更能充分利用光源。圖2 - 69(a)所示是最原始的臨界照明。聚光鏡£將燈絲S的像S’成于物面AB上,在L的前焦面F處置一孔徑光闌AP以形成遠心照明。
若結(jié)構(gòu)上要求光源與物面有較長的距離,可將聚光鏡一分為二,如圖2 -69(b)所示。通常將近光源的一只稱為集光鏡厶,近物面的一只稱為聚光鏡£:,孔徑光闌AP放在£:的前焦面上以形成遠心照明。
當(dāng)要求照明視場的大小能夠調(diào)節(jié)以適應(yīng)成像物鏡£。變換后的視場時,則應(yīng)采用可變視場光闌,在燈絲處由于受玻璃外殼的限制不能安置光闌,可再加一集光鏡L.(圖2-69(c)),厶將S成像于S’,在S 7處就可安置可變視場光闌FP,后面部分則與圖2-69(b)
所示相同。在S’處不受玻璃外殼的限制,孔徑角2co'可以比2∞大。
這類聚光鏡系統(tǒng)的參數(shù)決定原則是:集光鏡的口徑和焦距應(yīng)保證照明系統(tǒng)的數(shù)值孔徑,聚光鏡的像方孔徑角應(yīng)滿足成像物鏡孔徑的需要,再加上使用上的要求和縮構(gòu)布局上的考慮,根據(jù)圖2 -69就不難計算出其具體尺寸。
臨界照明的優(yōu)點是:比較簡單且能有較大的孔徑角;缺點是:在視場中可看到燈絲的像,造成像面混亂,而且照明不均勻。
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