基于混沌電路設(shè)計陣列觸覺傳感器的采集系統(tǒng) --生物傳感器與控制技術(shù)
發(fā)布時間:2008/5/29 0:00:00 訪問次數(shù):381
關(guān)鍵詞:陣列傳感器 混沌電路 開關(guān)電容 a/d轉(zhuǎn)換 信號采集
引言
隨著機器人技術(shù)和復(fù)雜檢測系統(tǒng)的出現(xiàn),人們對觸覺傳感器提出了更高的要求。隨著觸覺陣列規(guī)模的擴(kuò)大,希望a/d轉(zhuǎn)換速度加快,而原先在小規(guī)模陣列觸覺傳感器系統(tǒng)中采用的共用a/d轉(zhuǎn)換器的方法,已不能滿足大規(guī)模陣列觸覺傳感器信號采集實時性的要求。因此,要想實現(xiàn)高速、高分辨率并且對小信號敏感的大規(guī)模陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng),關(guān)鍵部件就是a/d轉(zhuǎn)換器。
本文利用混沌帳篷映射方法和開關(guān)電容(sc)技術(shù),設(shè)計了一種新型a/d轉(zhuǎn)換器。該a/d轉(zhuǎn)換器的電路具有調(diào)理放大、誤差補償和a/d轉(zhuǎn)換功能一體化的優(yōu)點,并且電路簡單、便于集成、功耗。荒芤院芨叩男阅軆r格比實現(xiàn)多路觸覺傳感器輸出信號的并行采樣和a/d轉(zhuǎn)換。
1 陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)的組成
模擬式陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)的原理電路見圖1。該系統(tǒng)由m×n陣列傳感器、列讀取電路、行掃描電路、n個adc電路、時序控制電路和計算機等組成。在時序控制電路的控制下,行掃描電路對m行陣列觸覺傳感器發(fā)送周期性激勵信號;而列讀取電路則周期性地并行讀入n列輸出信號。讀n個信號經(jīng)n個a/d轉(zhuǎn)換器,把模擬信號轉(zhuǎn)換成格雷碼序列直接送到計算機;計算機完成格雷碼向二進(jìn)制碼的轉(zhuǎn)換,接著在時序邏輯的控制下,讀取下一行的n列信號并進(jìn)行a/d轉(zhuǎn)換。計算機在獲得1幀m×n觸覺傳感器信號后,就可以進(jìn)行信號處理了。圖1中除a/d轉(zhuǎn)換器需要特殊設(shè)計外,其余各電路都有現(xiàn)有的產(chǎn)品,沒有特殊要求。
2 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換器的設(shè)計
2.1 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換的原理
利用開關(guān)電容技術(shù)進(jìn)行誤差補償?shù)幕驹硎请姾傻脑俜峙。電容失配誤差利用開關(guān)轉(zhuǎn)換儲存起來,結(jié)果由電容上電荷的再分配而得到補償。
這一映射可以看到由兩步組成:先將區(qū)間[0,1]伸長2倍,然后再壓縮成原區(qū)間[0,1]。如此反復(fù)迭代操作,最終導(dǎo)致相鄰點的指數(shù)分離,從而進(jìn)入混沌狀態(tài)。這種映射對初始值(系統(tǒng)的輸入信號)的放大與通常的線性放大方法不同:線性放大倍數(shù)為一常數(shù),而且受工作范圍限制;而處于混沌狀態(tài)的帳篷映射系統(tǒng),是在有界的區(qū)間內(nèi),迭代1次將信號放大2倍,反復(fù)有限次迭代后,可以將微弱信號放大到可觀測的水平,而不會出現(xiàn)溢出再現(xiàn)象。顯然,這是一種非線性放大。帳篷映射系統(tǒng)的輸入值vin對應(yīng)于系統(tǒng)的初始狀態(tài)x0。x0可以二進(jìn)制小數(shù)表示:
為了得到離散帳篷映射的迭代輸出與x0的關(guān)系,引入另一種非線性映射——離散貝努利移位是映射:
這一映射的作用是每迭代一次,就將二進(jìn)制位t1、t2、t3、……向左依次移出一個二進(jìn)制位,即
對于貝努利移位映射,令bn=sgn(x'n-0.5),作為貝努利移位映射的第n次迭代輸出,由于bn=tn,且bi(i=0,1,2,…)是一個二進(jìn)制序列;對于帳篷映射,令gn=sgn(xn-0.5),則gi是與bi對應(yīng)的格雷碼序列,即
根據(jù)上述和初始時刻x0=x'0=vi,可得:
因此,通過將帳篷映射迭代輸出的格雷碼序列g(shù)i(i=0,1,2,…),轉(zhuǎn)換成貝努利移位映射的二進(jìn)制序列bi(i=0,1,2,…),可推算出初始值(輸入信號的二進(jìn)制數(shù)字量),即
式(7)中{vin}表示輸入信號的二進(jìn)制數(shù)字量。gi(i=0,1,2,…)就是經(jīng)過帳篷映射完成了對輸入信號的非線性放大和a/d轉(zhuǎn)換的格雷碼形式的數(shù)字量。
2.2 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換電路的實現(xiàn)
利用并關(guān)電容技術(shù)進(jìn)行電路設(shè)計,有其獨特的優(yōu)點:電路的性能與電容無關(guān),只取決于電容之比,兩個電容比值的誤差小于1/1000,因此電路運算精度高;電路便于實現(xiàn)大規(guī)模集成,因而電容體積小、工作可靠、成本低,功耗。ㄒ粋開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換器功耗4mw)等。這些優(yōu)點對模擬式陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)最有利,因此該系統(tǒng)需要大量的adc。
基于帳篷映射的開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換電路如圖2所示。運放a1、a2及周圍的電路完成帳篷映射,即完成對輸入信號的非線性放大和a/d轉(zhuǎn)換;c4、c5、a3及周圍的電子模擬開關(guān)組成保持電路,輸出信號v0為輸入信號的格雷碼形式的數(shù)字量。圖3為電路時序控制邏輯。
關(guān)鍵詞:陣列傳感器 混沌電路 開關(guān)電容 a/d轉(zhuǎn)換 信號采集
引言
隨著機器人技術(shù)和復(fù)雜檢測系統(tǒng)的出現(xiàn),人們對觸覺傳感器提出了更高的要求。隨著觸覺陣列規(guī)模的擴(kuò)大,希望a/d轉(zhuǎn)換速度加快,而原先在小規(guī)模陣列觸覺傳感器系統(tǒng)中采用的共用a/d轉(zhuǎn)換器的方法,已不能滿足大規(guī)模陣列觸覺傳感器信號采集實時性的要求。因此,要想實現(xiàn)高速、高分辨率并且對小信號敏感的大規(guī)模陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng),關(guān)鍵部件就是a/d轉(zhuǎn)換器。
本文利用混沌帳篷映射方法和開關(guān)電容(sc)技術(shù),設(shè)計了一種新型a/d轉(zhuǎn)換器。該a/d轉(zhuǎn)換器的電路具有調(diào)理放大、誤差補償和a/d轉(zhuǎn)換功能一體化的優(yōu)點,并且電路簡單、便于集成、功耗;能以很高的性能價格比實現(xiàn)多路觸覺傳感器輸出信號的并行采樣和a/d轉(zhuǎn)換。
1 陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)的組成
模擬式陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)的原理電路見圖1。該系統(tǒng)由m×n陣列傳感器、列讀取電路、行掃描電路、n個adc電路、時序控制電路和計算機等組成。在時序控制電路的控制下,行掃描電路對m行陣列觸覺傳感器發(fā)送周期性激勵信號;而列讀取電路則周期性地并行讀入n列輸出信號。讀n個信號經(jīng)n個a/d轉(zhuǎn)換器,把模擬信號轉(zhuǎn)換成格雷碼序列直接送到計算機;計算機完成格雷碼向二進(jìn)制碼的轉(zhuǎn)換,接著在時序邏輯的控制下,讀取下一行的n列信號并進(jìn)行a/d轉(zhuǎn)換。計算機在獲得1幀m×n觸覺傳感器信號后,就可以進(jìn)行信號處理了。圖1中除a/d轉(zhuǎn)換器需要特殊設(shè)計外,其余各電路都有現(xiàn)有的產(chǎn)品,沒有特殊要求。
2 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換器的設(shè)計
2.1 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換的原理
利用開關(guān)電容技術(shù)進(jìn)行誤差補償?shù)幕驹硎请姾傻脑俜峙。電容失配誤差利用開關(guān)轉(zhuǎn)換儲存起來,結(jié)果由電容上電荷的再分配而得到補償。
這一映射可以看到由兩步組成:先將區(qū)間[0,1]伸長2倍,然后再壓縮成原區(qū)間[0,1]。如此反復(fù)迭代操作,最終導(dǎo)致相鄰點的指數(shù)分離,從而進(jìn)入混沌狀態(tài)。這種映射對初始值(系統(tǒng)的輸入信號)的放大與通常的線性放大方法不同:線性放大倍數(shù)為一常數(shù),而且受工作范圍限制;而處于混沌狀態(tài)的帳篷映射系統(tǒng),是在有界的區(qū)間內(nèi),迭代1次將信號放大2倍,反復(fù)有限次迭代后,可以將微弱信號放大到可觀測的水平,而不會出現(xiàn)溢出再現(xiàn)象。顯然,這是一種非線性放大。帳篷映射系統(tǒng)的輸入值vin對應(yīng)于系統(tǒng)的初始狀態(tài)x0。x0可以二進(jìn)制小數(shù)表示:
為了得到離散帳篷映射的迭代輸出與x0的關(guān)系,引入另一種非線性映射——離散貝努利移位是映射:
這一映射的作用是每迭代一次,就將二進(jìn)制位t1、t2、t3、……向左依次移出一個二進(jìn)制位,即
對于貝努利移位映射,令bn=sgn(x'n-0.5),作為貝努利移位映射的第n次迭代輸出,由于bn=tn,且bi(i=0,1,2,…)是一個二進(jìn)制序列;對于帳篷映射,令gn=sgn(xn-0.5),則gi是與bi對應(yīng)的格雷碼序列,即
根據(jù)上述和初始時刻x0=x'0=vi,可得:
因此,通過將帳篷映射迭代輸出的格雷碼序列g(shù)i(i=0,1,2,…),轉(zhuǎn)換成貝努利移位映射的二進(jìn)制序列bi(i=0,1,2,…),可推算出初始值(輸入信號的二進(jìn)制數(shù)字量),即
式(7)中{vin}表示輸入信號的二進(jìn)制數(shù)字量。gi(i=0,1,2,…)就是經(jīng)過帳篷映射完成了對輸入信號的非線性放大和a/d轉(zhuǎn)換的格雷碼形式的數(shù)字量。
2.2 混沌開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換電路的實現(xiàn)
利用并關(guān)電容技術(shù)進(jìn)行電路設(shè)計,有其獨特的優(yōu)點:電路的性能與電容無關(guān),只取決于電容之比,兩個電容比值的誤差小于1/1000,因此電路運算精度高;電路便于實現(xiàn)大規(guī)模集成,因而電容體積小、工作可靠、成本低,功耗。ㄒ粋開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換器功耗4mw)等。這些優(yōu)點對模擬式陣列觸覺傳感器信號采集系統(tǒng)最有利,因此該系統(tǒng)需要大量的adc。
基于帳篷映射的開關(guān)電容a/d轉(zhuǎn)換電路如圖2所示。運放a1、a2及周圍的電路完成帳篷映射,即完成對輸入信號的非線性放大和a/d轉(zhuǎn)換;c4、c5、a3及周圍的電子模擬開關(guān)組成保持電路,輸出信號v0為輸入信號的格雷碼形式的數(shù)字量。圖3為電路時序控制邏輯。
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