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了解一下近軸光學系統(tǒng)中角度和長度的符號

發(fā)布時間:2017/4/20 21:29:58 訪問次數(shù):1187

   為了研究近軸光學理論,下面先介紹光學系統(tǒng)中的幾個基本概念。

在介紹光學系統(tǒng)的基本概念之前, FDA24N40F需要先了解一下近軸光學系統(tǒng)中角度和長度的符

   (1)在光學系統(tǒng)光路結構示意圖中出現(xiàn)的角度值和長度值必須為正值。

   (2)光線自左向右為正向光路,反之為逆向光路。

   (3)直線量從坐標原點算起,向右、向上為正,向左、向下為負。不同直線量的坐標原點是不同的。如焦距、曲率半徑以表面頂點為原點,物高(或像高)以軸上點為原點等。

   (4)角度均以銳角度量。對會聚角(傾角、孔徑角)規(guī)定從光軸轉向光線,順時針為正,逆時針為負。對入射角、折射角等規(guī)定從光線轉向法線,順時針為正,逆時針為負。

   (5)對反射光線,取屁′=一乃,即反射后的介質折射率為反射前介質折射率的負數(shù)。


   為了研究近軸光學理論,下面先介紹光學系統(tǒng)中的幾個基本概念。

在介紹光學系統(tǒng)的基本概念之前, FDA24N40F需要先了解一下近軸光學系統(tǒng)中角度和長度的符

   (1)在光學系統(tǒng)光路結構示意圖中出現(xiàn)的角度值和長度值必須為正值。

   (2)光線自左向右為正向光路,反之為逆向光路。

   (3)直線量從坐標原點算起,向右、向上為正,向左、向下為負。不同直線量的坐標原點是不同的。如焦距、曲率半徑以表面頂點為原點,物高(或像高)以軸上點為原點等。

   (4)角度均以銳角度量。對會聚角(傾角、孔徑角)規(guī)定從光軸轉向光線,順時針為正,逆時針為負。對入射角、折射角等規(guī)定從光線轉向法線,順時針為正,逆時針為負。

   (5)對反射光線,取屁′=一乃,即反射后的介質折射率為反射前介質折射率的負數(shù)。


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