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發(fā)布時(shí)間:2016/5/4 20:49:27 訪問次數(shù):943
抗鋸齒(Ant卜aliasing)也可以譯為抗圖像折疊失真,由于3D圖像受分辨率的制約物體邊緣總會或多或少地呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近真實(shí)的物體。N2TU51216DG-AC它是提高畫質(zhì)的一種方法。多重采樣抗鋸齒(Mult←Samplimg Ant卜Aliasing,MSAA)可以使畫面更加平滑。多重采樣抗鋸齒的原理就是把當(dāng)前分辨率成倍提高,然后再把畫面縮小到當(dāng)前的顯示器上。這樣的做法實(shí)際上就是在顯示尺寸不變的情況下提高分辨率,讓單亻像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過,由于是對整個(gè)顯示畫面進(jìn)行放大,因此它消耗的顯示資源匝是非常大的。盡管如此,由于MSAA是找出物體邊緣部分的像素,然后對它們進(jìn)仃縮放處理。即只對物體的外層像素進(jìn)行縮放處理,忽略了不會產(chǎn)生鋸齒的內(nèi)部像素,所以吊:卡不會像處理SSAA(super Sampling Ant←Aliasing,超級采樣抗鋸齒)另阝樣需要龐大的汁算母,囚此MSAA比起SsAA來更有效I2Ⅱ。此選項(xiàng)只在OpcnGI'Modc下才能修改,下拉列表中有OFF、2×、4×、6×和8×這幾個(gè)選項(xiàng)目 .
抗鋸齒(Ant卜aliasing)也可以譯為抗圖像折疊失真,由于3D圖像受分辨率的制約物體邊緣總會或多或少地呈現(xiàn)三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近真實(shí)的物體。N2TU51216DG-AC它是提高畫質(zhì)的一種方法。多重采樣抗鋸齒(Mult←Samplimg Ant卜Aliasing,MSAA)可以使畫面更加平滑。多重采樣抗鋸齒的原理就是把當(dāng)前分辨率成倍提高,然后再把畫面縮小到當(dāng)前的顯示器上。這樣的做法實(shí)際上就是在顯示尺寸不變的情況下提高分辨率,讓單亻像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過,由于是對整個(gè)顯示畫面進(jìn)行放大,因此它消耗的顯示資源匝是非常大的。盡管如此,由于MSAA是找出物體邊緣部分的像素,然后對它們進(jìn)仃縮放處理。即只對物體的外層像素進(jìn)行縮放處理,忽略了不會產(chǎn)生鋸齒的內(nèi)部像素,所以吊:卡不會像處理SSAA(super Sampling Ant←Aliasing,超級采樣抗鋸齒)另阝樣需要龐大的汁算母,囚此MSAA比起SsAA來更有效I2Ⅱ。此選項(xiàng)只在OpcnGI'Modc下才能修改,下拉列表中有OFF、2×、4×、6×和8×這幾個(gè)選項(xiàng)目 .
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